神記逸天プログラマーブルリーデイズ

行き詰まったことをメモっておく中二プログラマーのブログ。スマホアプリとかゲームアプリ関係が多い

2014-02-01から1ヶ月間の記事一覧

終焉は誰にも知られずに、苦しみと共に訪れた (訳:複数案件で納期重なって忙しさがヤバかったです)

「深い闇と、悠久の虚と、小さき存在を嗤うかのように」おかしいなー。サーバ側の人間じゃなかったはずなのにここのところずっとPHP+MySQLを触ってるよ。 勉強になることばかりだけど。一人で開発っていうのに慣れていたものだから、この分業っていうのがと…

新しい大地に立った時の高揚感は癖になる (訳:FuelPHP使い始めました)

「我を待つのは混沌の希望か安息の絶望か」今週から新しい案件やってるー!cocos2dxは一時おやすみだよ。個人開発ではずっと触ってるけど個人でやってる時って自分のやりたいことしかやらないから、あまり成長する部分がないので、ブログに書いておく必要が…

高い壁を越えた向こうにこそ、約束のエデンがある (訳:Androidの署名付きExportでつまづきました)

「月は地へ堕ちる瞬間に淡く、しかし力強く光を放つ」案件の提出日だったー!いろいろ勉強になることばかりの案件だったよ! 主にJavaとC++の受け渡しをやったのだけど、これどんなツールでも必要なんじゃないかなっていう基本的な機能を結構実装した!▼クリ…

二人は一身のようで、だけどけして一つではなくて (訳:CPPとJavaでアプリ内課金連携しました)

「二人の距離がどれだけ離れても、虚空に浮かぶ星を目指せば再び会える」 今日は、cocos2d-xからAndroid Javaを呼び出すところを実装。なんてことはない部分のはずだったのだけれど、いろいろと手間取ってしまったよ! アプリ内課金については前回の日記で書…

その場しのぎをしたって、結局いつかはツケを払わされるのさ (訳:Androidの古いアプリ内課金と新しいアプリ内課金の話)

「滴る血で足跡を染め、辿り着いた先に待っていたのは君ではなく、冷たい牢獄だった」今日もメモメモ! いろいろネタを貯めておいて、ブログを書く時にネタに困らないようにしとくんだ!けれど、コンピュータの知識って数ヶ月すると古くなるからこういうネタ…

目覚めよ、アプリ内課金。 奔れ、課金処理! (訳:ひたすらアプリ内課金の実装をしてました)

「さすれば汝に、蒼き力を与えよう!」 今日も頑張った! 頑張って勉強したよ! いあ、お仕事請けながらお勉強してたら怒られそうだけど、けれど人生、日々勉強だと思うから、それでいいよ! たくさん勉強して、毎日成長して、結果、ちゃんとしたものを納品…

10M動画「assetsはオレの居場所ではないし、addContextViewされても簡単には姿を見せない」

「闇の焔に抱かれて消えろぉぉぉ!」 今日からメモを残そうと思った! 日記として世に出しても恥ずかしくなさそうな内容だったら、公開用のブログに載せて、いろいろ指摘してもらったりなんだとかして、いつかは誰かの役に立つブログを作ってみたい。なので…